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热血航线:福兹福上线,鬼岛基德增强,蛇人被削

发布日期:2025-08-18 19:16 点击次数:141 你的位置:足球资讯 > 新闻动态 >

兄弟们快看!

热血航线这周更新可真是搞了个大新闻!

福兹福这家伙终于要上线了,可这货在原作里存在感低得可怜,连资深海迷都得愣三秒才能想起来他是谁。

别说游戏里了,连手办厂家都懒得给他出模型,这下可好,在游戏里直接喜提"最没排面SSR"的称号。这角色定位还是个力系利刃辅助,现在游戏里能跟他搭上边的角色掰着手指头都能数过来,青白勉强算一个,其他的都得等后续新角色。照这架势,怕是连土豪玩家都得掂量掂量要不要抽,毕竟谁愿意花钱买个"未来可期"回家供着?

说到角色调整,鬼岛基德这次的加强可真是赚大发了。之前玩过这角色的老哥都知道,那手感简直跟老年痴呆似的,放个技能慢得能让人急出心脏病。现在倒好,S形态的二技能前摇直接砍短,霸体时间还延长了,一套连招下来行云流水。一技能的范围加大不说,攻击判定框也变宽了,连普攻第二下都能把人挑得更高。最绝的是那个究极奥义后能保留磁球的设计,总算不用每次放大招都得重新攒球了。照这个架势,怕是要从冷板凳直接起飞成PVP新宠,那些坚持玩基德的老玩家估计这会儿都乐开花了。

比起基德的春风得意,蛇人路飞这边可就惨咯。刚重做的时候强得离谱,这下直接被策划盯上了。一技能近距离的出伤速度被砍,自动转向功能也给取消了,现在要是手速不够快,怕是要被对手按在地上摩擦。二技能的连弹和背袭判定帧延迟,这下贴身战可要费劲多了。最要命的是激斗技的改动,进阶霸王色直接不给回能量,超远距离的索敌普攻节奏被强行打断。那些靠这招吃饭的玩家估计正躲在墙角哭呢,好好的一个强势角色说没就没,换谁都得蒙圈。

这次更新还透露出一个有意思的现象,新角色福兹福的人气低迷程度在航海王衍生游戏里都算罕见。这家伙在原著里的表现就相当尴尬,作为CP9的前成员却没什么亮眼战绩,戏份少得可怜。游戏策划难得把这号人物做进游戏,结果定位还是个不太讨喜的辅助位。现在的玩家可精着呢,要是角色长得不够帅实力不够强,想让他们掏钱?门儿都没有!

说起来也挺有意思,热血航线这次的角色调整明显在往平衡性上靠拢。鬼岛基德之前的表现确实不太行,增强也在情理之中。蛇人路飞重做后强得有点过分,挨刀是迟早的事。福兹福这个案例倒挺特别,明知道人气不高还是给做出来了,估计是想填充角色库。这游戏向来有个特点,新出的角色要么强到爆炸赚一波快钱,要么就是为后续阵容做铺垫。看福兹福这个架势,八成是要走第二条路。

那些坚持玩鬼岛基德的玩家这下可扬眉吐气了,之前还被人说是"真爱党",现在直接翻身做主人。倒是对面玩蛇人路飞的可能要难受一阵子,好不容易练熟的连招又要重新适应。这种情况在游戏圈里太常见了,今天还是版本之子,明天就可能被砍成狗。新角色福兹福的处境就很微妙了,既不是必抽的强度担当,也没什么情怀加分,估计也就那些图鉴党会考虑入手。

值得玩味的是这次的调整节奏,基本上把所有争议点都照顾到了。太弱的增强,太强的削弱,冷门的也给个出场机会。难得的是改动幅度都很合理,没有出现那种一刀砍废的情况。照这个趋势下去,说不定下个版本就会出新的力系利刃角色来配合福兹福。游戏运营到这个时候,角色之间的联动性越来越重要,单个角色的强度反倒不是最关键的。

现在的情况挺有意思,鬼岛基德增强后值得重点培养,特别是在PVP环境里可能会有惊喜。蛇人路飞虽然挨了几刀,但底子还在,需要更多操作技巧来弥补削弱的部分。福兹福就是个未知数了,现在的表现不温不火,就得看后续能不能等来合适的队友。这种情况倒让人想起当年青雉刚出的时候也是褒贬不一,后来不照样混得风生水起?所以说啊,游戏里的强弱都是暂时的,关键还得看玩家怎么开发。那些研究套路的大神们估计已经在琢磨新打法了,说不定过几天就能看到什么惊掉下巴的操作。

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