谁能想到,S40赛季的戈娅荣登T0射手,居然是普攻出现了异常
作为沉寂了多个赛季的弱势射手,戈娅的这一次强度提升,确实是吃到了法球装备的改版红利,但是意外的是,戈娅的法球红利,却不是正常的法球红利。
如视频所示,这是正式服调整之后的戈娅,一次完美的普攻链,前两次的多段普攻,都享受到了100%的法球伤害。
但是强化普攻追加的两次普攻伤害,却被判定为了单次普攻,只可以触发一次法球伤害。
而在新赛季刚开始,戈娅的普攻判定却并非如此。
如视频所示,这是S40赛季刚开始的戈娅,戈娅的一次完整的普攻链,前两次的多段普攻,同样享受到了100%的法球伤害,
但是强化普攻追加的两次普攻伤害,却可以判定为两次单次普攻,可以触发两次100%的法球伤害。
对比之下我们就会发现,正式服改版之后的戈娅,一次完整的普攻链,相当于少了一次100%的法球效果。也就是追加的两次强化普攻,被判定为了单次普攻,只享受技能的本身伤害,无法再触发额外的法球效果。
通俗一点来说就是,未改版之前,戈娅一次完整的普攻链,被判定为了4次单次普攻效果,而在改版之后,被判定为了3次单次普攻效果,这对于戈娅来说,无疑是一个极大的削弱。
因为S40赛季戈娅的强势,主要原因是法球机制的改版,而不是普攻伤害优势。
尤其新版末世,更是戈娅伤害提升的关键。
其他的射手,常规普攻的伤害,都与属性面板对等,每次普攻都可以打出100%物理攻击的普攻伤害。
但是戈娅的普攻,却是基础数值+物理加成,而且物理加成的比例很低。即使戈娅的普攻可以打出多段效果,享受更高的暴击率增益,对比其他射手的爆发,还是要低很多,尤其是对前排坦克的伤害,简直就是惨不忍睹。
而新版末世,则正好解决了戈娅的这个问题,新版末世的被动伤害,虽然降低了上限,但是却提高了下限,不管目标的血限处于什么状态,都可以保证基础的数值伤害。
而面对前排坦克目标,7%的目标额外生命伤害,也可以做到很好的克制。而这,也正是戈娅最缺乏的一点能力。
再加上戈娅一次完整的普攻链,可以额外触发一次法球伤害,所以S40赛季的戈娅,才可以在没有任何强度调整的情况下,登上了T0射手。
但是可惜的是,戈娅普攻链的额外法球效果,现在却被修复了,如此一来,戈娅的强度必然会出现下滑。可惜,属实是可惜啊!
